Criando efeitos de neve com o editor Cascade VFX
Este editor, Cascade VFX (Cascata, em português), foi feito dentro do multi-editor Unreal Engine 4, especificamente para a criação de efeitos especiais em geral. Neste primeiro passo-a-passo, vamos aprender a utilizá-lo para criar neve.
PARTE-2-COMO-CRIAR-A-BOLINHA-DE-NEVE
(Por fim, serão revisadas e traduzidas em trechos específicos as partes 1 e 2 deste tutorial).
PARTE-3-INICIANDO-AS-EDICOES-DA-CHUVA
PARTE-4-APRIMORANDO-A-CHUVA-DE-NEVE
PARTE-5-TERMINANDO-A-CHUVA-DE-NEVE
(A parte 6 será revisada antes de ser inserida, pois há um erro nas primeiras fotos do arquivo – é necessário refazê-la).